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GDL

Geometric Description Language

Rodando objetos em Z

No PDF em anexo você pode ver um passo-a-passo para modificar scripts de praticamente qualquer objeto GDL para que eles possam ser girados em 3D (por exemplo, para colocar um carro numa rampa). Foi escrito em 2004, mas os procedimentos funcionam da mesma forma para versões recentes do ArchiCAD.

Curso de Introdução à Programação GDL

Requisitos e Objetivos

O curso é destinado a usuários com experiência intermediária ou avançada em ArchiCAD, que desejam sofisticar e aumentar a produtividade de seu trabalho através da linguagem de programação interna do ArchiCAD - o GDL.

Baseado na metodologia  do Professor David Nicholson-Cole, da Unversidade de Nottingham, Reino Unido, autor do best-seller “The GDL CookBook”, o compêndio mais completo e consagrado sobre o assunto.

O que é GDL, por David Nicholson-Cole*

‘Geometry Description Language’– GDL - é a linguagem interna de programação do ArchiCAD para a criação de objetos. O GDL usa uma série de comandos escritos, como EXTRUDE, BLOCK e TUBE. Ao combiná-los, você pode construir objetos 2d e 3d para utilizar no ArchiCAD como ítens de biblioteca. Usando Cilindros, Cones, Prismas, Tubos, Superfícies e outros comandos, você faz objetos que não poderiam ser feitos com as ferramentas de laje e parede.
  • Usando variáveis como X e Y, você pode fazer objetos mudarem seus parâmetros - podem ser paramétricos.

G D L

A DTabach é pioneira no Brasil em programação GDL (Geometric Description Language). Saiba mais sobre essa linguagem navegando nos links abaixo.

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